GermanLetsPlay knackt die 1.000.000 Abonnenten-Marke

„Nach langen 4 Jahren und 280 Tagen die 1.000.000 Abonnenten auf YouTube geknackt. Man, ich muss ja echt beschissenen Content produzieren xD“ GLP über Twitter am 4. Dez 2014

Während andere bei #VARO 2 erbittert um ihr Leben kämpfen knackt unser lieber GLP einfach mal so nebenbei die 1 Million Abonnenten Marke! Wir gratulieren und empfehlen euch zu diesem Zweck alle GLP BestOfs in Schleife von den genialen Machern von Best Ofs!

 

Herzlichen Glückwunsch!
Wir freuen uns schon auf die nächste Million und haut rein!
Euer LetsPlayInsight Team!

 

 

Auswertung der VARO 2 Umfrage vom 6.12.2014

Wir haben bereits Tag 8 in der PVP Hölle von VARO 2! Nach einer Woche Battle-Fieber haben sich für euch die Teams einen Platz in unserem Ranking verschafft und hier nun die Auswertung vom 6.12. bei dem sich ein Ereignis deutlich bemerkbar macht!

Der Gewinner der gestrigen Umfrage ist Veni! Sein Teampartner MinecraftExpertDE belegt zusammen mit Paltuen den 2 Platz! Der Grund für diesen Erfolg des Teams #GanzOkay… seht selbst!

Aber auch bei den von euch gevoteten Verlierern hat sich etwas eigenartiges getan! Von der letzten Auswerung haben sich Ardymon (Platz 1) und LetsTaddl (Platz 2) nicht erholt! Viel überraschender aber ist, dass der vorgestrige Gewinner Stegi zusammen mit LetsTaddl den 2 Platz der Verlierer belegt! Uns interessiert, warum ihr glaubt, dass Stegi wieder auf dem absteigen Ast ist! Schreibt uns eure Meinung per E-Mail: letsplayinsight@gmail.com oder auf Twitter: #VARO2Analyse

Wir sind weiter gespannt wie sich die neuesten Ereignisse in euren Bewertungen auswirken und sind schon auf die nächste Umfrage gespannt!

Kleine Anmerkung: Wir haben trotz der neuesten Ereignisse die Umfrage noch nicht geändert, da niemand aufgrund der Auswahlmöglichkeiten über die Geschehnisse bei VARO2 gespoilert werden soll!
Große Anmerkung: Dies führt uns zu einem weiteren Artikel bei dem nicht nur eure Aufmerksamkeit sondern auch eure Meinung gefragt ist!
Wir von LetsPlayInsight versuchen, wie viele andere Plattformen, das Tunier von VARO2 für euch mit mehr Hintergrundinformation zu unterlegen! Dabei legen wir hier besonds viel Wert darauf keine Informationen zu früh zu verlautbaren damit euch die Spannung beim Zuschauen der VARO2 Folgen erhalten bleibt! Das ist aber noch nicht auf allen Plattformen der Fall, wie anhand eines Beispiels gezeigt werden soll!
Wir wollen zusammen mit euch euch einen Leitfaden erstellen, an den sich Readaktionen welche über Veranstaltungen wie VARO berichten halten müssen, damit ihr Publikum nicht gespoilert werden kann! So fordern wir zum Beispiel eine 48 Stunden-Verzögerung was das herausgeben solcher Informationen angeht, damit alle Teams ausreichend Zeit haben ihre Parts hochzulanden noch bevor man die Ergebnisse auf irgendwelchen Seiten oder Blogs lesen kann!
Mehr Informationen dazu und eure Meinung die darüber entscheiden wird, wie man in zukünftigen VARO Staffeln damit umgeht, werden in Kürze hier auf dieser Seite zu finden sein!

Bis danhin und haut rein!
Euer LetsPlayInsight Team

VARO 2 Gewinnervorhersage vom 4. und 5.12.2014

Nach einem brachialen Start von VARO 2 vor einer Woche, in der in der ersten Folge gleich 13 Teams aus dem Tunier gemetzelt wurden, waren die letzten Tage erwartungsgemäß von Farming geprägt. Einig spannende Momenta gab es trotzdem, allerdings hatten diese keine Tode zur folge!

Trotzdem habt ihr weiter brav gevotet und so wollen wir euch das Ergebnis eurer Vorhersage nicht weiter vorenthalten!

Vorlage VARO 2 4u5122014

 

Auf Platz 3 eurer Gewinnerliste ist xTobination zu finden gefolgt von MinecraftExpertDE auf Platz 2. Den verdienten 1 Platz holte sich mit deutlichem Abstand zu seinen Verfolgern Stegi, der schon bei eurer letzten Umfrage an der Spitze stand!

Ähnlich wie bei Stegi zeichnen sich auch die von euch als nächste Opfer deklarierten Kämpfer aus! Hier teilen sich LetsTaddl, Ardymon und Izzi den ersten Platz!

Danke für alle die vielen, die ihr Voting zu den Gewinnern und Verlierern abgeben! Bitte votet auch weiterhin so viel ihr könnt und genierßt das Tunier!

Die nächste Auswertung gibts demnächst und: Ob ihr wirklich richtig steht, seht ihr, wenn YouTube angeht!

Danke und haut rein,
Euer LetsPlayInsight-Team

Die Gewinner und Verlierer von VARO 2 vom 3.12.2014

Zu aller erst: Vielen vielen vielen Dank, dass so viele von euch mitgemacht haben und wir sind stolz darauf nun die ersten Ergebnisse mit euch teilen zu können!

VARO 2 Ranking 3122014

Nicht schwer zu erkennen: Ungespielt, GLP, Stegi und MaudadoLP liegen mit exakt gleich vielen Stimmen auf Platz 1 in unserer Umfrage! Damit dürfen wir heute 4 erste Plätze vergeben, aber hier noch ein paar weitere Details zur Auswertung: CastCrafter, Zombey, Earliboy, xTobination, MinecraftExpertDE, VeniCraft und Paluten sind dem Spitzenfeld aber nur sehr knapp hinterher! Eine Stimme mehr oder weniger würde schon Veränderungen im Siegerteam bewirken können!

Wir haben auch nach den nächsten Verlierern von VARO 2 gefragt und da führt QuotenKadl (Platz 1) mit doppelt so vielen Stimme wie Dner (Platz 2) und Izzi (Platz 2) das Verliererteam an! LetsTaddl, Ardymon, DoctorBenx, CraftingPat und die Gamerklinik stehen bei euch aber auch auf der Abschussliste!

Damit stehen die Trends nach den ersten Tagen VARO 2 fest und wir sind gespannt was die nächsten bringen werden.

Also verschafft euch auch heute wieder einen Überblick über das Geschehen in der PvP Hölle und stimmt jeden Tag hier auf der Seite ab!

Danke und viel Spaß bei einem weiteren Tag mit VARO 2,
euer LetsPlayInsight Team!

Was Microsoft aus Minecraft machen könnte

Microsoft hat mit dem 2,5 Milliarden US$ Minecraft Deal den wahrscheinlich aufsehenerregendsten Kauf eines Spiels 2014 hingelegt. Das das nicht ganz am Spiel selbst vorbeigehen wird liegt demnach auf der Hand. Welche Veränderungen der Branchen-Riese am Spiel selbst durchführen wird bleit lediglich zu vermuten und genau das haben wir getan!

1) Minecraft bekommt ein Story- und ein Kampagnensystem

Die oft geäußerte Kritik, Minecraft sei nicht intuitiv spielbar, sonder benötige eine Reihe an Vorkenntnissen (z.B. Rezepte, Ressourcen, Kombinationsmöglichkeiten von Items), welche bisher vor allem durch Tonnen an Tutorials geliefert wurden, könnte durch eine fortlaufende Story oder ein Kampagnensystem zum erstummen gebracht werden. Rezepte müssen erst freigeschalten werden und nicht alle Werkzeuge können nicht von Anfang an eingesetzt werden.

2) Der Spielmodus wird an Konzepte wie „Die Sims“ oder „World of Warcraft“ angeglichen

Ein Levelsystem, welches die Skills des Charakters erweitert und eine individuelle Entwicklung ermöglicht. Es wäre durchaus denkbar, dass die Verbesserung von Fähigkeiten und die Freischaltung von Werkzeugskills das Spiel nicht nur in die Länge ziehen, sondern auch das strategische Spielen im Multiplayer-Mode mit mehreren Spielern interessanter werden lässt. Was für das Craften gilt, gilt auch für das Kämpfen und manchen Gegnern sollte man wie in WOW nur in Gruppe und nur ab einem gewissen Level entgegen treten.

3) Durch ein Levelsystem wären auch Spielmodi wie die von „League of Legends“ und „Dota“ denkbar

Die Modder werden im PVP bereich sicher nicht vor dem Programmieraufwand für einen MOBA-Mod halt machen. Diese Entwicklung ist bei einigen Spielmodi (wie etwa Bedwars auf dem GommeHD-Server) durchaus erkennbar.

4) Es gibt keine Äpfel mehr

5) Für den Multiplayer-Modus benötigt man einen Microsoft Live Account und den Microsoft Minecraft Launcher

Für den Multiplayer-Modus könnte nicht nur das Spiel an sich zur Voraussetzung werden, sondern auch ein eigener Launcher, der sämtliche Mods und Modpacks zur On-Click-Installation anbietet, allerdings auch einen Live-Account benötigt. Durch die zusätzliche Kontrolle durch Microsoft führt der Weg für Modder zwar direkt an der Überwachung des Unternehmens vorbei, der Spieler kann sich aber dafür auch stetige Update freuen, die alles am Laufen halten und Hackern ihr Hackerleben schwer machen.

6) Der Modder-Support wird weiter ausgebaut werden

Der eigentliche Herzschlag, dem Minecraft seinen enormen Erfolg zu verdanken hat, ist die fast entwicklungswütige Modderszene, welche bis jetzt unfassbar komplexe Modpacks hervorgebracht hat, welche das Spiel Mod für Mod neu erfinden. Die Bereitstellung von Enwicklungstools und offen Codes könnte dabei nur der Anfang sein. Trotz zusätzlicher Kontrolle durch Microsoft, werden sie es nicht wagen den Entwicklergeist der Szene zu bremsen oder gar wegen ihrer Kontrolle aufzuhalten. Das würde die Community wahrscheinlich abstrafen.

7) Jedes Fenster, dass man platzieren möchte benötigt eine eigene Lizenz, geht aber ständig von neuem auf und zu.

 8) Die Villager bekommen einen Online Store

 9) Minecraft wird in der Cloud und damit im Brower spielbar sein

Damit das Spiel auf allen Microsoft-Devices reibungslos laufen kann, könnte das Spielen in der Cloud zur Regel werden. Wenn die Rechenprozesse in die Cloud ausgelagert werden, wird nur ein Gerät zur Darstellung benötig. Zweifellos wird die Kombination mit der Oculus Rift zum Prestigeprojekt aber auch alle anderen Ausgabegeräte sollen für das Spiel genügen.

 

10) Microsoft könnte Minecraft 1 Stück für Stück aushungern

Fehlende Updates, kein Support und die Konzentration auf den zweiten Teil des Gaming-Phänomens könnten den ersten Teil des Spiels ins Abseits befördern, was jedoch bei einer derart starken Community kaum zu glauben ist. Wenn der zweite Teil nicht alle Vorteile des ersten, plus zusätzliche Verbesserungen bringt, könnte sich eine Etablierung für Microsoft durchaus schwierig gestalten.

 

Das alles sind Vermutungen, einige davon zugegeben nicht ganz ernst gemeint, aber wer das verrückte und oftmals nicht ganz nachvollziehbare Vorgehen der IT- bzw. der Gaming-Industrie verfolgt wird feststellen, dass schon eigenartigere Sachen passiert sind.

We will see!